Cole os jogadores e escolha como dividir. A lista é embaralhada pelo gerador criptográfico do navegador e distribuída por igual.

Dois jeitos de dividir
Escolha “Número de times” quando quem manda é a quadra: dois lados na pelada, quatro equipes no revezamento. Escolha “Jogadores por time” quando quem manda é a atividade: trios no laboratório, duplas na dinâmica. A linha abaixo do campo avisa quantos times a lista atual vai dar, antes de sortear.
Por jogadores por time, a sobra nunca vira time de uma pessoa só. Dez jogadores em times de três dão quatro times, de 3, 3, 2 e 2.
Como a divisão é feita
A lista inteira é embaralhada pelo método de Fisher–Yates, com números do gerador criptográfico do navegador, e os jogadores embaralhados são distribuídos aos times em rodízio, como cartas. Toda ordem possível da lista é igualmente provável, então cada jogador tem a mesma chance de cair em qualquer time e ao lado de qualquer colega.
O atalho comum de ordenar a lista com uma comparação aleatória não tem essa propriedade: ele deixa alguns jogadores mais propensos a ficar perto de onde estavam. Esse atalho não é usado aqui.
O que o sorteio não resolve
A divisão não sabe nada de nível, idade ou de quem se dá bem com quem. Se precisar de dois capitães, sorteie os dois antes no sorteador de nomes e tire-os da lista. Para decidir quem sai com a bola, vá de cara ou coroa.